Virtuelle Welten

Virtuelle Welten sind längst kein Außenseiter-Phänomen am Rande der Gesellschaft mehr. Längst hat Second Life und viele andere Online-Spiele oder Spiele mit Online-Modus die Mitte erreicht und fasziniert über soziale Grenzen hinweg Millionen von Menschen weltweit. So ist es nur naheliegend, dass auch die Marketingbranche hier eine neue Werbenische mit vielfältigen Möglichkeiten gefunden hat. Als innovative und kreative Marketingagentur haben auch wir neue Wege und Methoden gefunden, auch das Gesundheitswesen adäquat und ansprechend in die virtuellen Welten einzubinden. Wenn Sie also bereit sind, auch einmal ausgetretene Pfade zu verlassen, stehen wir Ihnen gerne zur Seite.

Second Life

Second Life wurde bereits 1999 mit dem Ziel entwickelt, eine Parallelwelt zu kreieren, in der jeder Mensch interagieren und kommunizieren kann. 2003 ging Second Life schließlich online und präsentierte sich als virtuelle 3D-Welt, in der sich die Benutzer durch selbst geschaffene Avatare bewegen können. Dabei können sie Objekte erschaffen und mit anderen Benutzern auf die vielfältigste Weise kommunizieren und interagieren (Kontakte knüpfen, Handel treiben, Freunde treffen, spielen, heiraten etc.) - der Welt von Second Life sind nur wenig Grenzen gesetzt. Mittlerweile gibt es rund um den Globus über 11 Millionen User, von denen gleichzeitig ca. 60.000 zu jeder Tageszeit eingeloggt sind.

Second Medicine? Warum?

Medizinische Einrichtungen sind in Second Life bislang wenig vertreten. Sogar die pharmazeutische Industrie zeigt keine Präsenz, dabei handelt es sich hier mit nahezu 10 Millionen registrierter Menschen resp Avatare um einen zukunftsträchtigen Markt mit viel ungenutztem Potential. Denn wer für seinen Avatar eine bestimmte Medikamentenmarke kauft, wird dies im realen Leben auch tun. Medizinagentur.de kann Ihnen sagen, wie sie an diesem stetig wachsenden Markt teilhaben können. Originäre Werbekampagnen sind unser Beruf und unser Hobby. Wenn Sie das interessiert, gehen wir gemeinsam mit Ihnen neue Wege.

Aber nicht nur Imagebildung, sondern auch Serviceleistungen können über SL abgewickelt werden. Der erste SL-Medizinkongress könnte einschlagen wie eine Bombe. Wenn Sie sich dafür interessieren, ist medizinagentur.de der richtige Ansprechpartner.

Online-Spiele

PC- oder Konsolenspiele erleben einen anhaltenden und immer weiter wachsenden Boom. Jedes Jahr werden die Märkte mit neuen Spielen überschwemmt und von Spielbegeisterten auch wieder geleert. Die nahe liegende Idee, Spiele auch zu Werbezwecken zu nutzen, ist nicht mehr neu, aber immer noch aktuell und wird viel zu wenig genutzt. Besonders Online-Spiele oder Spiele mit Online-Funktion (z.B. Mehrspielermodus) haben hier besonders günstige Konditionen: So kann ein Banner oder ein ähnliches Werbemedium in einem Spiel über Updates stetig aktualisiert, angepasst und/oder ganz neu gestaltet werden. Aber es gibt noch weitaus mehr Vorteile:

  • Werbung in Spielen gestaltet eine Umgebung (v.a. Stadt) viel authentischer und realistischer - der Spieler empfindet die Werbung positiv, nicht störend
  • die Aufregung und Spannung, die das Spiel erzeugt, wird auch auf die Werbung übertragen - d.h. die Werbung wird mit positiven emotionalen Assoziationen verbunden.
  • Spiele werden nicht nur von vielen Menschen gespielt, sondern mittlerweile auch von den unterschiedlichsten Generationen und sozialen Gruppen - d.h. richtig platzierte Werbung kann viele Menschen aus der erwünschten Zielgruppe ansprechen

Es gilt jedoch einiges zu beachten

  • nicht jede Werbung eignet sich für jedes Spiel: die Werbung muss sowohl zum Spiel als auch zum Spieler passen - ein Werbebanner in einem Mittelalterspiel ist deplatziert und ein junger Spieler sollte auch mit junger Werbung überzeugt werden
  • die Werbung muss sich dem Spiel anpassen: Werbung soll auffallen, jedoch sollte sie sich, um nicht als störend oder aufdringlich empfunden zu werden, der inneren Struktur und dem spezifischen Design des Spieles anpassen
  • Dieser Markt ist zwar generell als eher klein einzustufen, gehört aber dennoch durch sein Potential zu den dynamischen Wachstumsmärkten, die es nicht nur im Auge zu behalten, sondern auch zu nutzen gilt.

Wir helfen Ihnen bei der ansprechenden Gestaltung und adäquaten Positionierung ihrer Werbung in Spielen. Wir können für Sie herausfinden, wer welches Spiel spielt oder in welchem Spiel ihre Werbung sinnvoll platziert wäre.
So könnten sich vor allem Sportspiele dafür eignen, bestimmte medizinische Produkte, wie Cremes gegen Gelenkbeschwerden, Angebote von Wellnesshotels oder Praxen von Sportärzten zu platzieren. Allerdings gibt es auch Spiele, die keinen direkten Bezug zum Inhalt verlangen, so gehören z.B. in eine städtische Umgebung wie in GTA 4 generell Werbung und Werbeplakate.